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疯狂受苦 《黑暗之魂2》中玩家死亡数已超过2亿


本文摘要:一般讨论我们在一个游戏中使用最多的数字是销售量,或者玩家突破的最高分数等无限的数字。

一般讨论我们在一个游戏中使用最多的数字是销售量,或者玩家突破的最高分数等无限的数字。但是在《黑暗之魂2》的世界上,最让游戏混乱的是拒绝玩家的次数。昨天,Reddit用户KaeJS在论坛上发布了照片。在他玩《黑暗之魂2》的时候,突然屏幕上出现了一则通知,指出该游戏自3年前发行以来死亡的玩家人数已经超过2亿次。

玩家

这个数字计算了所有游戏版本(PS3、Xbox 360、PC、PS4、Xbox One等)的玩家死亡次数,很多玩家以自己的方式为这个里程碑做出了贡献。近年来很少游戏需要《黑暗之魂》系列以上的高度。

该系列以可玩性挑战而闻名。三部曲已经全部问世,但每天都有新的玩家重新加入。

游戏

据推算,在第三部作品中,《黑暗之魂2》低于人气。因为没有宫崎英高的参与,很多设计被推测有点偏离核心,但不会阻止选手们抽出时间。(威廉莎士比亚,坦普林,音乐)()(也计算了《黑暗之魂2》发售窗口主板玩家死亡的速度。

平均每小时死亡150443次,每分钟死亡2507次,每秒死亡42次。不告诉第二亿想的人是不是奖励。约翰肯尼迪思想。


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